সম্মানিত বীরগণ, দয়া করে প্রবেশ করুন।
এই দুই দিন ধরে বহু বীরের আলোচনা চলছে—মূল চরিত্রের অন্ধকারে গমন, শুদ্ধিকরণ, তিনটি ঐশ্বরিক অস্ত্রকে পরাজিত করা ইত্যাদি। আমি কিছু কথা বলতেই হবে।
অফিসের ফাঁকা সময়ে লুকিয়ে লিখছি, সময় বেশ সীমিত, কোথাও ভুল হয়ে থাকলে দয়া করে ক্ষমা করবেন।
প্রথমত, কাগুরা চিহিরোকে পরাজিত করা একদম অসম্ভব।
একদিকে শক্তির দিক থেকে কাগুরা চিহিরো অত্যন্ত শক্তিশালী, তাঁর ঐশ্বরিক কৌশল মূল চরিত্রের শক্তিকে দমন করতে সক্ষম। তাঁর পেছনে আছে ইয়াগামি আন, কুসানাগি কিও—মূল চরিত্রের একা তিনজনকে হারিয়ে কাগুরা চিহিরোকে পরাজিত করা বাস্তব নয়।
আরেকভাবে ভাবলে, মূল চরিত্র যদি কাগুরা চিহিরোকে পরাজিত করে, কী পাবে? কিছুই না!
কিছুই পাওয়া যাবে না, বরং বিপদের পরিমাণ বেড়ে যাবে।
কাগুরা চিহিরো তিনটি ঐশ্বরিক পরিবারগুলোর একটিতে, জাপানের উচ্চপদে অবস্থান করেন। তাঁর নিজের হাতে আছে কাগুরা বাণিজ্যিক সংস্থা, প্রভাবশালী এবং ক্ষমতাবান, উপরন্তু জাপানের অতিপ্রাকৃত জগতের মানুষ, এদের কি সহজে ছেড়ে দেবে?
মূল চরিত্র জাপানে ফিরে গেলেও, এরা তাড়া করে আসবে, তাকে শেষ করে দেবে—না পারলেও ভবিষ্যতে শান্তি পাবে না।
কাগুরা চিহিরো মূল চরিত্রকে ক্ষতি করেছিল, কিন্তু এত বড় ঝুঁকি নেওয়া একদম লাভজনক নয়।
...
এবার মূল চরিত্রের প্রসঙ্গে বলি।
মূল চরিত্র কেন ‘কিং অফ ফাইটার্স’ প্রতিযোগিতায় অংশ নিয়েছিল?
এক, নিজেকে পরীক্ষা করা, এটা পূর্ণ হয়েছে।
দুই, লাভ—অর্থ পুরস্কার, আটজনের মধ্যে আটকে গেছে।
আর ‘অরোচি’–র বিষয়ে মূল চরিত্র প্রথমে সম্পূর্ণ নির্লিপ্ত ছিল।
‘জিকু乐’ ব্যান্ড কিংবা তিনটি ঐশ্বরিক যোদ্ধার সঙ্গে তার কোনো সম্পর্ক নেই।
তবে এই অধ্যায় লিখতে শুরু করার সময়, মূল কাঠামোয় ঠিক করেছিলাম ‘অরোচি’ আবির্ভূত হবে, মূল চরিত্রকে এই কাহিনীতে জড়াতে হবে।
মূল চরিত্র দুই পক্ষের কারও সঙ্গে ঘনিষ্ঠ নয়, তাকে জাপানের কোটি কোটি মানুষের জন্য ত্যাগ স্বীকার করতে বলা, তাদের বিপদ থেকে উদ্ধার করা—মূল চরিত্র এত উচ্চ নৈতিকতাসম্পন্ন নয়।
তাই মূল চরিত্রের জন্য আমি প্রবেশের পথ স্থির করেছি—লাভ!
লাভ কোথা থেকে আসবে?
‘অরোচি’–র কাছ থেকে! সিস্টেমের নির্ধারিত মিশন থেকে!
কিন্তু এখানে আরেক সমস্যা উঠে আসে—মূল চরিত্র শুধু লাভের সম্ভাবনায় এত বিপদে পা রাখবে, এটা তার স্বভাবের সঙ্গে মিলছে না।
তাই আমি ‘ইয়াওদো মুরামাসা’–কে প্রবেশের পাথর হিসেবে ব্যবহার করেছি!
যেহেতু কাহিনীতে ঢোকার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, এবার দলের অবস্থান নিতে হবে।
একটি পক্ষ—‘অরোচি’ দল, অন্যটি—তিনটি ঐশ্বরিক দল।
‘অরোচি’–র দলে গিয়ে তাকে ছেড়ে দেওয়া—এটা নিশ্চিত মৃত্যু।
আমি লিখছি একটি সংমিশ্রিত বিশ্ব, ছোট দেবতা সাধারণ, বড় দেবতা সর্বত্র।
‘অরোচি’ কিছু সময়ের জন্য আধিপত্য দেখালেও, শেষ পর্যন্ত封印 হবে।
শেষে হিসাব-নিকাশের সময় কেউ কি মূল চরিত্রকে ছেড়ে দেবে?
জাপান সরকারই প্রথমে ছাড়বে না—তারা তো এই ‘কিং অফ ফাইটার্স’–কে অর্থনৈতিক উন্নতির হাতিয়ার হিসেবে ব্যবহার করছে, মূল চরিত্র নষ্ট করলে, নিশ্চয়ই তার সমস্যা করবে।
তিনটি ঐশ্বরিক দলে যোগ দেওয়া অসম্ভব, কারণ তাদের উদ্দেশ্য ‘অরোচি’–কে封印 করা, তাকে মুক্তি দেওয়া অনুমতি দেবে না।
তাহলে মূল চরিত্রের একটিই পথ থাকে—দুটো দলের মাঝামাঝি অবস্থান!
মূল চরিত্র শুরুতে নির্লিপ্ত থাকে, কারণ কাহিনীর অগ্রগতিতে নির্দিষ্ট সময়ের পর ‘অরোচি’ মুক্ত হবে, এবং শেষে封印 হবে।
কিন্তু ৯৭-এর ‘কিং অফ ফাইটার্স’–এ মূল চরিত্র যোগ দেওয়ার পর ‘প্রজাপতি প্রভাব’ ঘটে, মূল চরিত্র লক্ষ্য করে কিছু অস্বাভাবিক হচ্ছে, ঠিক ৪৬তম অধ্যায়ে যেমন লেখা হয়েছিল।
এই সময় মূল চরিত্র বুঝতে পারে, যদি ‘অরোচি’ মুক্ত হয়,现场ের লড়াইয়ে কেউ তাকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারবে না, নিজেও না পালালে বিপদে পড়বে।
তাই ‘মুরামাসা’–র প্রভাবেই মূল চরিত্র মাঠে নামে।
প্রথমে কাগুরা চিহিরোকে কিছু তথ্য জানায়।
কাগুরা চিহিরো সেই তথ্য থেকে পরিস্থিতি আঁচ করে, দ্রুত এগিয়ে ‘জিকু乐’ ব্যান্ডকে বিপদে ফেলে।
এবার সমস্যা আবার আসে—তিনটি ঐশ্বরিক দল ও অন্যান্য যোদ্ধারা মিলিতভাবে ‘জিকু乐’–র তুলনায় শক্তিশালী, তারা ‘অরোচি’召唤 করার আগেই ‘জিকু乐’–কে শেষ করে দিতে পারে।
এটা ‘মুরামাসা’–র দ্বারা নিয়ন্ত্রিত মূল চরিত্রের লাভের সঙ্গে মিলছে না, তাই সে ‘জিকু乐’–কে পালাতে দেয়।
এরপর মূল চরিত্র সজাগ হয়, প্রবেশের অধ্যায় শেষ...
তাই শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত, কোনো অন্ধকারে গমন, শুদ্ধিকরণের প্রশ্নই নেই...
সম্ভবত আমার লেখার দুর্বলতায় সকল বীর বিভ্রান্ত হয়েছেন, ক্ষমা চাইছি...