পর্ব ৫২: বরফবন্ধনের গূঢ়তত্ত্ব!
এখনকার দিনে...
“ভীষণ বিরক্তিকর প্রতিপক্ষ!”
শুষ্ক কিসামি জানত যে হিমুরা নীরব একজন সংবেদনশীল নিনজা, কিন্তু তবুও সে কুয়াশার গোপন জাদুর প্রভাব সরিয়ে নেয়নি।
বরং...
“তুমি আমাকে বাধ্য করলে এই রূপ নিতে।”
কিসামির কথা বলার সঙ্গে সঙ্গে তার কণ্ঠে অদ্ভুত সুর ধরা পড়ল।
মোইয়াং যদিও প্রকৃত পরিস্থিতি দেখতে পাচ্ছিল না, কেবলমাত্র তার দর্শনক্ষেত্রের সিস্টেম ইন্টারফেসে লাল ষাঁড়ের মাথা আইকনের অবস্থান দেখে কিসামির অবস্থান অনুমান করতে পারছিল, তবুও সে বর্তমান পরিস্থিতি সম্পর্কে কিছুটা আন্দাজ করতে পেরেছিল।
“কিসামির দেহ কি ইতিমধ্যে শার্ক স্কিনের সঙ্গে একীভূত হয়েছে?”
হ্যাঁ!
মূল কাহিনী সম্পর্কে সুপরিচিত এবং পূর্বাভাসের সুবিধা থাকা সে স্পষ্টভাবেই কিসামির কিছু যুদ্ধ সংক্রান্ত তথ্য জানত।
সে, মূল কুয়াশা গ্রামের নিনজাতলোয়ার সাত জনের একজন, নিজ ক্ষমতা কম নয়, কিন্তু ‘আন্ডারগ্রাউন্ড ওয়ারিয়র’ গেমের চরিত্রের মতো, অস্ত্র থাকলে তার সামগ্রিক শক্তি কয়েকগুণ, এমনকি দশগুণ, শতগুণ বেড়ে যায়।
সবচেয়ে বড় তলোয়ার ‘শার্ক স্কিন’ তো টেইল বিস্টের চক্রাও গলাধঃকরণ করতে পারে, ভবিষ্যতে আরও বড় শক্তি দেখাবে, আট-টেইল চক্রাও শুষে নেবে, কোনো পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া নেই, ক্ষমতা যেন এক বিশাল গর্ত।
আরও গুরুত্বপূর্ণ, প্রতিপক্ষের অস্ত্র ছিনিয়ে নেওয়ার সম্ভাবনা চিন্তা করে শার্ক স্কিন তার ধারককে দেহের সঙ্গে একীভূত করতে পারে, তাকে অতি শক্তিশালী, সর্বদা কাঁটা জন্মাতে পারে এমন অর্ধ-মানব অর্ধ-জলজ অবস্থায় পরিণত করে।
এই রূপে, শুষ্ক কিসামি কেবল ত্বক স্পর্শে প্রতিপক্ষের চক্রা শোষণ করতে পারে, পাশাপাশি জলতলে গিল দিয়ে শ্বাস নিতে পারে।
এই ভিত্তিতে...
“জল কৌশল: মহা বিস্ফোরণ জল তরঙ্গ!”
ঠিক যেমনটা আশানুরূপ, হিমুরা নীরব এখনও আক্রমণ করেনি, অদূরে শুষ্ক কিসামির গর্জন শোনা গেল।
এক মুহূর্তে, জলের ওপর দাঁড়ানো সে স্পষ্ট অনুভব করল, পায়ের নিচের জল উত্তাল হয়ে উঠেছে।
পরের মুহূর্তেই...
“বুম!”
সমুদ্রের ঢেউ পাথরের ওপর আছড়ে পড়ার শব্দ, বারবার বাজতে লাগল।
এই শব্দের সঙ্গে সঙ্গে, এক বিশাল জলপ্রবাহের স্রোত হিমুরা নীরবের দিকে ছুটে এল।
“গর্জন!”
মাত্র এক মুহূর্তেই তাকে সেই প্রবাহে গ্রাস করা হল।
এ সময়, কেউ যদি আকাশ থেকে তাকাত, দেখতে পেত নিচের বরফভূমিতে, লড়াই শুরুর পর সদ্য গঠিত জলক্ষেত্র হঠাৎ এক বিশাল ডিম্বাকৃতি জলগোলকে রূপ নিয়েছে, যার ব্যাসার্ধ এক কিলোমিটার।
পুরোটা যেন জলধারায় গঠিত অর্ধ-পারদর্শী স্লাইমের মতো, ভিতরে শুষ্ক কিসামির যুদ্ধক্ষেত্র।
এ মুহূর্তে...
“এই ‘জল কারাগার শার্ক নৃত্য কৌশল’ মূলত আমার জিনচুরিকি ধরার অসাধারণ অস্ত্র, সাধারণত বিশাল টেইল বিস্ট চক্রা ব্যবহার করে চালাই, ভাবিনি এবার নিজের চক্রা দিয়ে চালাতে হবে, কিছুটা বিরক্তিকর।”
যখন বিশাল জল কারাগার তৈরি হল, কুয়াশার গোপন জাদুর প্রভাব স্বাভাবিকভাবেই সরে গেল, শুষ্ক কিসামি চাঁদের আলোয় দূরে জলে ভাসমান হিমুরা নীরবের দিকে তাকিয়ে ঠাণ্ডা হাসল, “এখন আমারই ভূ-প্রধানতা, তোমাকে আর ‘উড়তে’ দেব না।”
“তাই তো!”
যদিও জলতলে থাকায় শব্দ ভিন্ন, কিছুটা মিশ্রিত, কিন্তু কোমর অবধি সাদা চুল জলের স্রোতে ভাসতে থাকা হিমুরা নীরব তবুও কিসামির কথা বুঝে গেল।
মূলত মনে করা হচ্ছে, তার সদ্য স্বেচ্ছায় আকাশ থেকে নেমে আসা আচরণ বোকামি।
কিন্তু...
“তুমি শার্ক স্কিনের সঙ্গে একীভূত হয়ে গিল জন্মিয়ে জলতলে শ্বাস নিচ্ছো।”
হিমুরা নীরব স্পষ্টভাবে উদ্দেশ্যপ্রণোদিত, নিজেই তথ্য প্রকাশ করল, “কিন্তু আমি কখন বলেছি, আমাকে শ্বাস নিতে হবে?”
ঠিকই!
গেমের চরিত্র, শ্বাস নেওয়ার প্রয়োজন নেই!
এই ব্যবস্থার জন্যই তারা ‘আন্ডারগ্রাউন্ড ওয়ারিয়র’ গেমে গভীর সমুদ্র, মহাকাশ, এমনকি মাত্রার ফাঁকে লড়াই করতে পারে।
এখন...
“বরং আমি তো তোমার এই কৌশলের জন্যই অপেক্ষা করছিলাম!”
মনোভাব বদলে, হিমুরা নীরব সরাসরি Lv.৫০-এ শেখা নিজের প্যাসিভ জাগরণ চালু করল।
“বরফের চূড়ান্ত রহস্য!”
এই দক্ষতা, DNF-র মূল নকশায়, গেমের চরিত্রকে কেন্দ্র করে ব্যাপক অঞ্চলজুড়ে স্থানকে জমিয়ে দিতে পারে।
এই অবস্থায়, প্রতি দশ সেকেন্ডে আশেপাশের শত্রু মুহূর্তে বরফের মূর্তিতে পরিণত হয়, প্রভাব স্থায়ী।
এটা গেমের মূল ব্যবস্থা।
কিন্তু যেমন আগের ‘বরফের ধনুক’ জলশ্রোত জমিয়ে দিয়েছিল, বাস্তবে প্যাসিভ জাগরণের প্রভাব হল...
“চটাং!”
অর্ধ-মানব অর্ধ-জলজ শুষ্ক কিসামি, তখনও হিমুরা নীরবের আচরণ পর্যবেক্ষণ করছিল।
কারণ, তার সেই ‘আমাকে শ্বাস নিতে হয় না’ কথাটি সত্যিই অপ্রত্যাশিত।
সে সত্য-মিথ্যা নির্ণয় করতে পারছিল না।
তাই, কখনও কখনও, কথার শক্তি এখানেই।
তথ্য স্বেচ্ছায় প্রকাশ, সাধারণত বোকামি, কিন্তু ভালভাবে ব্যবহার করলে সময় নষ্ট করা যায়।
ফলে, এখন, কিসামি সন্দেহে দশ সেকেন্ডে কিছুই করল না।
ফলাফল...
“কি...”
মূলত স্লাইমের মতো বিশাল জলগোলক মুহূর্তে ঠাণ্ডা স্রোতে জমে শক্ত হয়ে গেল।
ভিতরের সব কিছু যেন সিনেমায় বিরতি বোতাম টেপা হয়েছে, স্থির হয়ে গেল।
এই মুহূর্তে...
“এবার কি?”
যদিও দেহ চলতে পারছিল না, কিসামির চিন্তা থামেনি।
সে বুঝল, এখন আবার আগের সেই ঠাণ্ডা ঘূর্ণি (বরফ ড্রাগন নৃত্য) আসার মতো, কোনো পূর্বাভাস নেই, বরফের প্রভাব হঠাৎ এসে গেছে।
কিছুতেই প্রতিরোধ করা যায় না।
হিমুরা নীরবের দিকে তাকালে...
কিসামি জানত না, গেম চরিত্রের কোনো দক্ষতা নিজে কোনো ক্ষতি করে না।
এটা গেমে বলা হয় — বন্ধু ক্ষতির মুক্তি!
এখন, হিমুরা নীরব এই ব্যবস্থাকে কাজে লাগিয়ে সহজেই ‘ছুটে যাওয়া’ দক্ষতা চালিয়ে সরাসরি ‘বিশাল বরফগোলকের’ বাইরে চলে এল।
একই সঙ্গে...
“আমি খুব কৌতূহলী!”
হিমুরা নীরব আকাশ থেকে নেমে বরফের ওপর দাঁড়িয়ে নিচে বরফে বন্দী কিসামিকে ঠাণ্ডা গলায় জিজ্ঞাসা করল, “জলতলে তুমি গিল দিয়ে শ্বাস নিতে পারো, আর এখন?”
“একটা আঙুলও নড়াতে না পারা তুমি, দমবন্ধ হয়ে যাবে না তো?”
এই কথা শুনে...
পুরো শরীর বিশাল ‘বরফ কারাগারে’ বন্দী কিসামির চোখ হঠাৎ বদলে গেল।
কিন্তু অপ্রত্যাশিতভাবে, এই বিস্মিত দৃষ্টি বেশি সময় থাকল না, বরং ‘সব কিছু জেনে ফেলা’ শান্ত স্বীকারে পরিণত হল।
এই দৃশ্য হিমুরা নীরবকে কিছুটা বিস্মিত করল।
স্পষ্টত, যদিও কিসামি তখন কথা বলতে পারছিল না, কিন্তু তার অনুভূতি স্পষ্ট।
সে হয়তো মৃত্যুকে ভয় পায়, কিন্তু আজকের ফলাফলের জন্য সে আগেই প্রস্তুত ছিল।
তাই, অজান্তে এক মুহূর্তে বিস্মিত হলেও, তারপর মন শান্ত করল।
এই দৃশ্য দেখে...
“দেখা যায়, কিছু ‘ভিলেন’ চরিত্রকে ঘৃণা করা কঠিন।”
হ্যাঁ!
কাজের পদ্ধতি আর আচরণে ঘৃণ্য শিমুরা দানজোর তুলনায়, শুষ্ক কিসামি ‘মোইয়াং’-এর কাছে তেমন খারাপ মনে হয়নি।
সে স্বভাবে নিষ্ঠুর, যুদ্ধপ্রিয়, ঠাণ্ডা, কিন্তু নিজের কাজের জন্য কখনও বাহারি অজুহাত খুঁজে নেয় না।
নিজের পরিণতি সম্পর্কে আগেই মানসিক প্রস্তুতি নেয়!
দানজোর মতো নয়, যে সর্বদা খারাপ কাজ করেও অন্যদের প্রশংসা আশা করে।
তোমাকে প্রশংসা করি, বড় মাথার ভূত... খাঁ খাঁ!
সব মিলিয়ে...
“মূলত, তোমাকে মারার ইচ্ছা ছিল না!”